{	FLOAT D2, D4;
	
	D2=1.0+x*x+y*y;
	//D4=D2*D2;
	

      	g_up_xx = (1.0+x*x)*D2;
      	g_up_yy = (1.0+y*y)*D2;
      	g_up_xy = x*y*D2;
      	g_up_yx = g_up_xy;
}

